Scenkonstens digitalisering: presentationer och videos

I april samlades representanter från några av södra Sveriges scenkonstinstitutioner för ett seminarium om konstnärlig utveckling och tillgänglighet på digitala arenor. Flera medarbetare från projektet Musikalsk oplevelsesdesign presenterade sitt arbete och vilka utmaningar de står inför.

Lars Mogensen håll i trådarna för samtalen.

Lars Mogensen håll i trådarna för samtalen. CC:BY Medea

Alla presentationer hittar du på Musik i Syds webbplats och nedan hittar du de videos som specifikt rör Musikalsk oplevelsesdesign.

Medskapande
Under temat “co-creation” berättade Gabriella Bergman, producent på Malmö symfoniorkester, och Erling Björgvinsson, universitetslektor i interaktionsdesign på Malmö högskola, om medskapandeprocesser med barn och vuxna som genomförts med MSO.

Continue reading

Seminarium: en dag om konstnärlig utveckling och tillgänglighet på digitala arenor

NALLE-RYMDEN-PLANETS

Grafik till Rymdnalle – CC:BY Marie Ehrndal

Uppdatering: se inspelningar från seminariet här!

Rymdnallar, skuggor och dataspel: om delaktighet och medskapande är ett av de ämnen som presenteras på seminariet Nya produktionsmiljöer och publikmöten den 10 april. Under denna dag, som kretsar kring konstnärlig utveckling och tillgänglighet på digitala arenor, diskuteras några av de utvecklingsprojekt inom musikområdet som pågår i Öresundsregionen just nu.

Dag och tid: 10 april kl. 9-15
Plats: Palladium, Södergatan 15, Malmö
Registrering: krävs och görs här, senast 2 april

De skånska scenkonstinstitutionerna tar plats på den digitala arenan. Två större utvecklingsprojekt inom musikområdet pågår just nu: Digitala scener—utveckling av nya konsert- och produktionsmiljöer för regionens musikliv (Musik i Syd), och Musikalsk oplevelsesdesign (Malmö högskola, Malmö symfoniorkester, Det Kongelige Teater, Copenhagen Phil, Öresundskomitéen och Danmarks Designskole). Med utgångspunkt i dessa projekt, samt med erfarenheter från andra scenkonstinstitutioner, kommer vi att diskutera utmaningar och frågeställningar som uppkommit i projektprocesserna, samt koppla dem till regionala strategier för digital kultur.

Continue reading

Framgångsrik crowdfunding: World Online Orchestra når sitt mål

218 personer och organisationer har på crowdfundingsajten Kickstarter hjälpt Copenhagen Phil att samla in 30.537 CAD (ca. 20.000 EUR). Pengarna ska gå till att öppna den kollaborativa symfoniorkestern World Online Orchestra för musikaliska bidrag från musiker över hela världen.

WOO-KICKSTARTER-SUCCESS

De insamlade pengarna ska gå till fas 2 i utvecklingen av WOO.

Flera medier och bloggar har uppmärksammat WOO, bland andra designbyrån Hide & Seek där Alex Fleetwood skriver att WOO är “a more open understanding about what it might mean to play a symphony. As Alex Ross put it:”

Continue reading

Lansering av betaversionen av World Online Orchestra

Betaversionen av World Online Orchestra, ett remix-verktyg för klassisk musik, har lanserats. Skapa din egen ensemble med upp till fem musiker! Fram till slutet av februari kan du dessutom vara med och finansiera utvecklingen av nästa fas i projektet – detta via Kickstarter.

Uppdatering: crowdfundingkampanjen är avslutad och nådde sitt mål—läs mer!

Besök worldonlineorchestra.com och utforska hur de olika instrumenten i en orkester som framför Beethovens sjunde symfoni låter. I nästa version av WOO (vilken folkfinansieras via Kickstarter) kommer du själv att kunna bidra med en inspelning.

WOO-SCREENDUMP

WOO är utvecklat inom ramen för Interregprojektet Musikalsk Oplevelsesdesign, i ett samarbete mellan Copenhagen Phil och Makropol. Copenhagen Phil skriver:

As the first of its kind, WOO opens the inner workings of classical music through the contributions of musicians from around the world.

The beta version of WOO lets you experience an excerpt from Beethoven’s 7th symphony in a completely new way. Explore the initial members playing solo or all together by creating your own ensemble.

We also invite you to become a member. WOO grows with every contribution, and we imagine an ever-evolving symphony and an infinite variation of ensembles waiting to be discovered.

Mycket nöje!

Skrivet om WOO
Limelight Magazine: How to star in your very own Beethoven symphony

Maestro: Students working with Copenhagen Phil

The design brief from Copenhagen Phil was to experiment with how the World Online Orchestra (WOO), an online remixing tool for classical music the orchestra is working on, could work as a collaborative physical installation. The central idea behind WOO is that online audience can explore, discover and rework a recording of Beethoven’s fifth symphony where every instrument is placed in a separate channel that can be turned on and off. The aim with WOO is to broaden their audience spectrum to include people who are not frequent concertgoers.

This post summarizes one of the concepts developed during ten weeks of collaborative work between masters students and the cultural institutions in the project Musikalsk Oplevelsesdesign. See an overview of all four concepts here. Continue reading