Reaktioner från spelmusikkonserten Joystick

RICKARD-MAJORAS-MASK

Supertenoren Rickard Söderberg framförde flera stycken på Joystick. Här poserar han framför pixelkonstverket Majora’s Mask.

Musikalsk oplevelsesdesign har under det gångna året varit drivande i att utveckla konsertformatet Joystick vidare, och själva klimax för detta arbete nåddes den 9 och 10 maj då Malmö konserthus fylldes med folk som älskar att spela TV-spel och lyssna på spelmusik. De möttes av pixelkonst, improviserad spelmusik, do-it-yourself merchandise, konstutställningar och mycket, mycker mer.

Joystick-bloggen kan du se vilka reaktionerna i sociala medier har varit.

Continue reading

Masser af messing – Musik2Go på söndag 11 maj

MUSIK2GO-KADK-07På söndag 11 maj är det dags för Musik2go-konserten “Masser af messing”. Studenter vid Det Kongelige Danske Kunstakademis Skole for Design och Malmö högskola har tillsammans med lärare, forskare och personal från Det Kongelige Teater arbetat med att forma konsertupplevelsen.

Läs mer: Designing for Mass Interaction: An Experiment With the Royal Danish Theatre.

Text: Jakob Ion Wille

Musik2Go er en koncertrække for alle, der gerne vil opleve klassisk musik fra nye vinkler. Det kongelige Kapels forskellige instrumentgrupper afholder i alt fire koncerter i denne sæson, hvor publikum inviteres til at blive involveret på forskellig vis. Ved hver koncert udfordrer vi den klassiske koncertform gennem eksperimenter omkring musikalsk oplevelsesdesign.

Continue reading

Scenkonstens digitalisering: presentationer och videos

I april samlades representanter från några av södra Sveriges scenkonstinstitutioner för ett seminarium om konstnärlig utveckling och tillgänglighet på digitala arenor. Flera medarbetare från projektet Musikalsk oplevelsesdesign presenterade sitt arbete och vilka utmaningar de står inför.

Lars Mogensen håll i trådarna för samtalen.

Lars Mogensen håll i trådarna för samtalen. CC:BY Medea

Alla presentationer hittar du på Musik i Syds webbplats och nedan hittar du de videos som specifikt rör Musikalsk oplevelsesdesign.

Medskapande
Under temat “co-creation” berättade Gabriella Bergman, producent på Malmö symfoniorkester, och Erling Björgvinsson, universitetslektor i interaktionsdesign på Malmö högskola, om medskapandeprocesser med barn och vuxna som genomförts med MSO.

Continue reading

MSO bjuder in publiken att utsmycka Konserthusets fönster

Med rubriken “Var med och skapa pixelperfekta fönster på konserthuset” bjuder Malmö symfoniorkester in publiken att skapa så kallad pixelkonst. Detta i samband med spelmusikkonserten Joystick som i år hyllar de äldre dator- och TV-spelen.

Var med och skapa postit-konst på Joystick!

Var med och skapa postit-konst på Joystick!

Under hösten och våren har publiken varit med att ta fram förslag för hur Joystick-formatet kan vidareutvecklas. Ett av förslagen var att jobba mer enhetligt med scenografin. Därav idén om att jobba med ett pixeltema. Under Joystick-veckan, 5-10 maj, kommer därför Konserthuset att fyllas av kreatörer som skapar konst med hjälp av postit-lappar.

Läs mer och anmäl dig här.

”Nalle i rymden” – en musikupplevelse bortom tid och rum

Forskare och masterstudenter från Medea, Malmö högskola, har i samarbete med Malmö symfoniorkester utforskat nya format för att göra klassisk musik tillgänglig för barn och vuxna.

Här utforskas Nalle-appen. CC:BY Medea.

Här utforskas Nalle-appen. CC:BY Medea.

Text: Marie Ehrndal (ursprunglingen publicerad på mah.se)

Lördagen den 29 mars bjöd konserthuset in till tre föreställningar inom ramen för temat ”Nalle i rymden”. Malmö symfoniorkester ger flera gånger årligen Nallekonserter, där barn och deras föräldrar tillsammans kan dela klassiska musikupplevelser. Varje konsert har ett eget tema, och i lördags var det dags för Nalle att utforska rymden efter ljud och musik.

Genom ett nära samarbete mellan högskolan och Malmö symfoniorkester har ”Nalle i rymden” kunnat bli ett transmedialt koncept som uppmuntrar till medskapande och publikdeltagande. Forskare och medarbetare på Medea, Malmö högskola, har i samarbete med Rikard Lundstedt och Gabriella Bergman från Malmö symfoniorkester arbetat fram en applikation som utöver att uppmuntra till deltagande och medskapande, även har potentialen att förlänga musikupplevelsen över tid.

Continue reading

Musik2Go—studenter utvecklar koncept med Det Kongelige Kapel

Text: Jakob Ion Wille.

Designstuderende og lærere fra Det Kongelige Danske Kunst Akademis Skole samarbejder i foråret med musikere og komponister ved Det Kongelige Kapel om udvikling af de eksperimenterende Musik2Go koncerter i Operaen. De to Musik2Go koncerter finder sted den 12. april og 11. maj 2014. Studerende ved Malmø högskola (via Medea) bidrager også til samarbejdet, der indgår som en del af aktiviteterne, der knytter sig til Interreg projektet Musikalsk Oplevelsesdesign.

Läs också: Designing for Mass Interaction: An Experiment With the Royal Danish Theatre.

Den 12. april spiller Det Kongelige Kapel Musik2Go Koncert med Slagkraft, der fokuserer på orkestrets slagtøjssektion. I den forbindelse kan publikum afprøve instrumenter og installationer, hvori der interageres med billede og lyd, som på forskellig vis indgår i koncerten.

Studerende Morten Kantsø Andersen, Ewa Moskala, Glenn August Bournonville Lange og Jonas Dominic Hasselmann eksperimenterer i studiet. Foto: Ewa Moskala

Studerende Morten Kantsø Andersen, Ewa Moskala, Glenn August Bournonville Lange og Jonas Dominic Hasselmann eksperimenterer i studiet. Foto: Ewa Moskala

Slagtøjspiller og komponist Mathias Friis-Hansen udvikler et originalt stykke for slagtøj, kropslyde og levende billeder som vil kunne opleves ved koncerten. Der arbejdes i forbindelse med koncerten med forestillingen om kroppen som instrument og billeder af kroppen fra inderst til yderst.

Continue reading

Nalle i rymden: testraketen är iväg

Lördagen den 29 mars var det Nallekonsert med Malmö symfoniorkester. Denna gång på temat rymden. Då lanserades Nalle i rymden, en digital leksak med klassisk musik för barn.

NALLE-RYMDEN-STORY-CCBY-MARIE-EHRNDAL

Nalle story—grafiskt formgiven av Marie Ehrndal CC:BY

Se bilder från konserten här!

Applikationen Nalle i rymden är grafiskt formgiven som ett solsystem och består av flera unika melodier som barnen kan experimentera med. Här finns också mikrofoner illustrerade som rymdraketer som möjliggör att barnen kan spela in egna ljud, t.ex. genom att sjunga, prata, klappa händer eller spela instrument. Appen fungerar helt enkelt som en sequencer: genom att interagera med solen, planeterna och raketerna kan barnen mixa, spela in och skapa egna kompositioner. Syftet med appen är att barnen på ett lekfullt sätt ska kunna utforska den klassiska musiken och själva vara medskapande.

Testraketen går att ladda ner på Google Play (för dig med Android) och på App Store (för dig med Iphone eller Ipad). Se nedan för hur man använder appen!

Continue reading

Shadow Play: Children Co-create Scenography to Music by Prokofiev and Saint-Saëns


The full report, Shadow Play: Children Co-create the Scenography for Peter and the Wolf and The Carnival of the Animals, can be previewed here and downloaded here.


SHADOWPLAY-STAGEBy arranging shadow-play workshops, the project Musikalsk oplevelsesdesign explored how children can become more engaged and co-creative before, during, and after a family classical-music concert. This report by Erling Björgvinsson summarizes and analyzes the outcome of Shadow Play.

Read the summary below and then either preview or download the Shadow Play report.
Continue reading

Seminarium: en dag om konstnärlig utveckling och tillgänglighet på digitala arenor

NALLE-RYMDEN-PLANETS

Grafik till Rymdnalle – CC:BY Marie Ehrndal

Uppdatering: se inspelningar från seminariet här!

Rymdnallar, skuggor och dataspel: om delaktighet och medskapande är ett av de ämnen som presenteras på seminariet Nya produktionsmiljöer och publikmöten den 10 april. Under denna dag, som kretsar kring konstnärlig utveckling och tillgänglighet på digitala arenor, diskuteras några av de utvecklingsprojekt inom musikområdet som pågår i Öresundsregionen just nu.

Dag och tid: 10 april kl. 9-15
Plats: Palladium, Södergatan 15, Malmö
Registrering: krävs och görs här, senast 2 april

De skånska scenkonstinstitutionerna tar plats på den digitala arenan. Två större utvecklingsprojekt inom musikområdet pågår just nu: Digitala scener—utveckling av nya konsert- och produktionsmiljöer för regionens musikliv (Musik i Syd), och Musikalsk oplevelsesdesign (Malmö högskola, Malmö symfoniorkester, Det Kongelige Teater, Copenhagen Phil, Öresundskomitéen och Danmarks Designskole). Med utgångspunkt i dessa projekt, samt med erfarenheter från andra scenkonstinstitutioner, kommer vi att diskutera utmaningar och frågeställningar som uppkommit i projektprocesserna, samt koppla dem till regionala strategier för digital kultur.

Continue reading

Framgångsrik crowdfunding: World Online Orchestra når sitt mål

218 personer och organisationer har på crowdfundingsajten Kickstarter hjälpt Copenhagen Phil att samla in 30.537 CAD (ca. 20.000 EUR). Pengarna ska gå till att öppna den kollaborativa symfoniorkestern World Online Orchestra för musikaliska bidrag från musiker över hela världen.

WOO-KICKSTARTER-SUCCESS

De insamlade pengarna ska gå till fas 2 i utvecklingen av WOO.

Flera medier och bloggar har uppmärksammat WOO, bland andra designbyrån Hide & Seek där Alex Fleetwood skriver att WOO är “a more open understanding about what it might mean to play a symphony. As Alex Ross put it:”

Continue reading